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"孫春在"

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國立交通大學 2019-05-15T06:48:03Z 數位學習者之眼:應用眼動技術於數位學習研究 孫春在
國立交通大學 2018-01-24T07:43:28Z 俱學習機制之車道線偵測與追踨方法 柯和昌; 孫春在; Ko, Ho-Chang; Sun, Chuen-Tsai
國立交通大學 2018-01-24T07:43:28Z 旁觀者的心流:探討遊戲經驗與參與動機對遊戲旁觀者的心流經驗之影響 周臻麟; 孫春在; Chou, Chen-Lin; Sun, Chuen-Tsai
國立交通大學 2018-01-24T07:43:26Z 應用模板匹配於物聯網自動化測試之研究 林辰穎; 孫春在; Lin, Chen-Ying; Sun, Chuen-Tsai
國立交通大學 2018-01-24T07:43:23Z 基於翻轉教室教學法與認知精緻化策略探討商品遊戲對力學概念建構之影響 葉書豪; 孫春在; Ye,Shu-Hao; Sun, Chuen-Tsai
國立交通大學 2018-01-24T07:43:19Z 「土豪」玩家行為對虛擬經濟影響 魏岑溪; 孫春在; 黃仕斌; Wei,Cen-Xi
國立交通大學 2018-01-24T07:42:50Z 音樂節奏遊戲的音符節拍視覺化對於青少年學生學習音樂的影響 鍾廷華; 孫春在; Chung, Ting-Hua; Sun, Chuen-Tsai
國立交通大學 2018-01-24T07:42:45Z 以串媒體來探討大眾追劇現象 ---以Facebook韓劇粉絲團為例 胡靜諭; 孫春在; Hu,Ching-Yu
國立交通大學 2018-01-24T07:42:43Z 以視覺化分析探討不均勻數據對卷積神經網路的影響 許宗仁; 孫春在; Hsu, Tsung-Jen; Sun, Chuen-Tsai
國立交通大學 2018-01-24T07:42:05Z 評量遊戲反派NPC強度的方法 蔡欣蓓; 孫春在; Tsai, Shin-Bei; Sun, Chuen-Tsai
國立交通大學 2018-01-24T07:42:01Z 以生理測量資訊分析恐怖遊戲的遊玩歷程 呂學昱; 孫春在; Lu, Hsueh-Yu; Sun, Chuen-Tsai
國立交通大學 2018-01-24T07:41:23Z 探討遊戲成就系統對玩家遊玩方式的短期影響 李家諺; 孫春在; Lee, Chia-Yen; Chuen-Tsai Sun
國立交通大學 2018-01-24T07:41:23Z 以眼動行為分析觀看動機與遊戲經驗對遊戲實況觀看歷程的影響-以爐石戰記為例 許智鈞; 孫春在; Hsu, Chih-Chun; Sun, Chuen-Tsai
國立交通大學 2018-01-24T07:40:00Z 程式積木教學策略改進對技術型高中生程式設計課程學習動機的影響-以導入code.org為例 廖斯于; 孫春在; Liao, Sze-yu; Sun, Chuen-Tsai
國立交通大學 2018-01-24T07:39:55Z 探討桌上遊戲經驗及玩家認同與職場人際溝通能力的關係 蘇鈺姗; 孫春在; Su, Yu-Shan; Sun, Chuen-Tsai
國立交通大學 2018-01-24T07:39:34Z 休閒遊戲中的完美主義行為分析 何雨蒙; 孫春在; He, Yu-Meng; Sun, Chuen-Tsai
國立交通大學 2018-01-24T07:38:13Z 台灣熱門手機遊戲玩家的遊戲時間與心流研究 陳沛亘; 孫春在; Chen, Pei-Hsuan
國立交通大學 2018-01-24T07:38:00Z 從日常生活商品建立經濟指標-以虛擬世界為例 許家霖; 孫春在; Hsu, Chia-Lin; Sun, Chuen-Tsai
國立交通大學 2018-01-24T07:38:00Z 金融科技之群眾募資專案成效之研究 楊東杰; 孫春在; Yang, Tung-Chieh; Sun, Chuen-Tsai
國立交通大學 2018-01-24T07:37:03Z 將蒙地卡羅樹狀搜尋應用於《星海爭霸》中的戰術決策 蔣承翰; 孫春在; Chiang, Cheng-Han; Sun, Chuen-Tsai
國立交通大學 2018-01-24T07:36:58Z 程式設計中的延伸認知-以眼動探討程式設計認知負荷 黃柏皓; 孫春在; Huang, Po-Hao
國立交通大學 2018-01-24T07:35:15Z 以影像處理方法驗證國家考試答案卡檢測準確性 詹正良; 孫春在; Chan, Cheng-Liang; Sun, Chuen-Tsai
國立交通大學 2016-12-27T08:19:25Z 遊戲式數位學習 孫春在
國立交通大學 2016-12-20T03:56:49Z 以數位編輯將新媒體導入教室:科技支援的選擇、建構與互動學習-總計畫:以數位編輯將新媒體導入教室:科技支援的選擇、建構與互動學習 孫春在; 林珊如
國立交通大學 2016-12-20T03:56:45Z 以數位編輯將新媒體導入教室:科技支援的選擇、建構與互動學習-子計畫四:融入遊戲的數位編輯學習:遊戲式學習課本的串媒體建構 孫春在; 林鶴玲

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