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國立交通大學 2015-11-26T00:56:03Z 益智遊戲中的養成元素對心流經驗與邏輯推理能力之影響──以神魔之塔和Candy Crush為例 徐宛麟; Shu,Wan-Lin; 孫春在; Sun,Chuen-Tsai

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