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機構 日期 題名 作者
國立臺灣科技大學 2018-06 電影配音融入華語教學之研究— 以中高級班為例 溫如梅;李明懿;林俊閎;劉旨峯; Ju-May Wen; Ming-Yi Li;Chun-Hung Lin;Eric Zhi-Feng Liu
臺北市立大學 2017-04 Effects of Digital Game-based Learning on Students' Motor Skills and Flow Experience 劉旨峰;林俊閎;葉慈瑜;蔡元隆;黃國禎;Liu, Zhi-feng;Lin, Chun-hung;Yeh, Tzu-yu;Tsai, Yuan-lung;Hwang, Gwo-jen
國立臺灣師範大學 2014-10-30T09:34:48Z 不同類型打字軟體對學生心流經驗之影響與性別議題之探討 劉旨峰; 林俊閎; 蕭顯勝; 林建佑
國立臺灣師範大學 2014-10-30T09:34:48Z 具學習夥伴之線上遊戲學習系統之研究 蕭顯勝; 黃元暉; 劉旨峰; 林俊閎; 蔡福興
國立臺灣師範大學 2014-10-30T09:34:47Z 台灣悅趣化學習與社會之研究分析 劉旨峰; 林俊閎; 蕭顯勝; 陳國棟; 林珊如; 黃武元; 鄭朝陽
國立政治大學 2006 當師資培育中心課程遇上線上課輔:諦聽來自學生的迴響 劉旨峰; 林俊閎; 柯華葳
國立政治大學 2005 數位教育遊戲評鑑指標之應用 張瑜芳; 林俊閎; 劉旨峰; 江火明

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