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教育部委託研究計畫 計畫執行:國立臺灣大學圖書館
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"陳麗秋"的相關文件
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| 元智大學 |
2016-05-02 |
日本妖怪造型之審美偏好研究
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徐珮瑄; 陳麗秋 |
| 元智大學 |
2016-03-11 |
當代數位仕女插畫之風格演變與其繪畫特徵初探
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陳麗秋; 羅潔音 |
| 元智大學 |
2016-03-11 |
從Line企業贊助貼圖探討品牌延伸與造型特徵
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陳麗秋; 陳彥如 |
| 國立臺灣大學 |
2016 |
Development of adaptive sensorimotor control in infant sitting posture
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Chen, Li-Chiou; Jeka, John; Clark, Jane E.; 陳麗秋 |
| 元智大學 |
2015-05-08 |
運用符號學觀點分類LINE貼圖之創作研究
|
范綱仁; 陳麗秋 |
| 元智大學 |
2015-05-08 |
頹廢風格應用於七原罪之插畫創作研究
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徐珮瑄; 陳麗秋 |
| 元智大學 |
2015-05-08 |
以心理因素探討外遇事件之拼貼創作論述
|
劉克亭; 陳麗秋 |
| 元智大學 |
2015-05-01 |
「象仔」跨文化圖文創作-以Facebook粉絲專業為例
|
李銳寬; 陳麗秋 |
| 國立臺灣師範大學 |
2014-12-02T06:37:52Z |
預防網路沉迷主題課程介入之研究
|
陳麗秋; 董貞吟 |
| 國立臺灣師範大學 |
2014-10-27T15:34:24Z |
自製可調式陶笛之設計製作與分析
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郭清進; 陳麗秋 |
| 國立臺灣師範大學 |
2014-10-27T13:34:17Z |
預防網路沉迷主題課程介入之研究
|
陳麗秋; 董貞吟 |
| 國立臺灣師範大學 |
2014-10-27T13:34:17Z |
預防網路沉迷主題課程介入之研究
|
陳麗秋; 董貞吟 |
| 元智大學 |
2014-03-14 |
創造力與人格特質如何影響學業表現?以數位媒體設計學生為例
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范綱仁; 陳麗秋; 梁朝棟 |
| 元智大學 |
2014-03-14 |
人格特質與創造力如何影響學業表現?以資訊電子工程學生為例
|
李銳寬; 陳麗秋 |
| 慈濟大學 |
2014 |
護?人員?任意願之相關性研究
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陳麗秋 |
| 國立臺灣大學 |
2014 |
Response to "Letter to the editor "The effect of in-hospital developmental care on neonatal morbidity, growth and development of preterm Taiwanese infants: A randomized controlled trial
|
Chen, Li-Chiou; Wu, Ying-Chin; Jeng, Suh-Fang; 陳麗秋; 鄭素芳 |
| 國立臺灣大學 |
2014 |
Do Maternal Interactive Behaviors Correlate With Developmental Outcomes and Mastery Motivation in Toddlers With and Without Motor Delay?
|
Wang, Pei-Jung; Morgan, George A.; Hwang, Ai-Wen; Chen, Li-Chiou; Liao, Hua-Fang; 陳麗秋 |
| 國立臺灣大學 |
2014 |
A randomized controlled trial of clinic-based and home-based interventions in comparison with usual care for preterm infants: Effects and mediators
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Wu, Ying-Chin; Leng, Chi-Hon; Hsieh, Wu-Shiun; Hsu, Chyong-Hsin; Chen, Wei J.; Gau, Susan Shur-Fen; Chiu, Nan-Chang; Yang, Ming-Chin; Fang, Li-Jung; Hsu, Hui-Chin; Yu, Yen-Ting; Wu, Yen-Tzu; Chen, Li-Chiou; Jeng, Suh-Fang; 楊銘欽; 高淑芬; 謝武勳; 吳英黛; 陳為堅; 陳麗秋; 鄭素芳 |
| 元智大學 |
2013-12-06 |
Facebook: 台灣圖文創作者的新平台
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陳麗秋; 陳思朵 |
| 元智大學 |
2013-10 |
傳統與數位插畫媒材對視覺藝術創造思考之影響探究
|
陳麗秋; 曾偲齊; Zhi-Hong Chen |
| 元智大學 |
2013-06-01 |
消費價值對顧客忠誠度的影響:以大型多人線上角色扮演遊戲為例
|
朱韻璇; 陳麗秋 |
| 元智大學 |
2013-06-01 |
消費價值對顧客忠誠度的影響:以大型多人線上角色扮演遊戲為例
|
朱韻璇; 陳麗秋 |
| 元智大學 |
2013-05-31 |
虛擬經驗對關係品質與關係品質對顧客忠誠度之影響:以YouTube使用者為例
|
李家興; 陳麗秋 |
| 元智大學 |
2013-04-18 |
漫畫對臺灣國小視覺藝術教育之影響初探
|
欒文嫣; 陳麗秋 |
| 元智大學 |
2013-04 |
Facebook服飾消費之虛擬經驗對網路購買情境的影響
|
曾偲齊; 陳麗秋 |
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