English  |  正體中文  |  简体中文  |  總筆數 :0  
造訪人次 :  51630850    線上人數 :  855
教育部委託研究計畫      計畫執行:國立臺灣大學圖書館
 
臺灣學術機構典藏系統 (Taiwan Academic Institutional Repository, TAIR)
關於TAIR

瀏覽

消息

著作權

相關連結

"陳麗秋"的相關文件

回到依作者瀏覽
依題名排序 依日期排序

顯示項目 56-80 / 86 (共4頁)
<< < 1 2 3 4 > >>
每頁顯示[10|25|50]項目

機構 日期 題名 作者
元智大學 2012-12-01 插畫課程:運用主題式策略進行創意思考教學之研究 陳麗秋; 蔡筑婷
元智大學 2012-11-26 創作過程與作品視覺差異研究─以傳統手繪與數位插畫技法為例 陳麗秋; 劉雅文
元智大學 2012-11-26 攝影拼貼之創作分析初探 陳麗秋; 鄭寶琳
嘉南藥理大學 2011.05.27 台南赤崁擔仔麵經營策略、品牌知名度與購買意願關係之研究 陳麗秋; 曾倫崇; 張鳴珊
元智大學 2011-12-27 射擊遊戲之路線導引資訊系統初探 施威任; 陳麗秋
元智大學 2011-12-02 高齡者產品使用經驗初探-以「藥管家」藥盒為例 陳麗秋; 林家名
元智大學 2011-08-19 插畫家因應台灣插畫困境及其作畫技法應用初探 陳麗秋; 劉孟芳
元智大學 2011-05 創意無所不在:情境式戶外廣告在台灣之初探 劉雅文; 陳麗秋
元智大學 2011-03 拼貼插畫技法初探─以傳統與數位整合性插畫技法為例 陳麗秋; 蕭仁瑋
嘉南藥理大學 2011 台南赤崁擔仔麵經營策略、品牌知名度 陳麗秋
元智大學 2010-12 繪本的轉型-網路動態繪本 康貝綺; 陳麗秋
元智大學 2010-11 探討幽默導向產生的動畫風格─以動畫片《史瑞克2》為例 洪于翔; 陳麗秋; 張晏榕
元智大學 2010-11 手機互動遊戲中角色對消費者購買角色授權商品之初探 顔淑娟; 陳麗秋; 張世明
國立高雄師範大學 2010-10-01 「節水」科技創意競賽活動參與者的科技概念改變分析 張美珍;朱耀明;郭鳳娟;陳麗秋; Mei-Chen Chang;Yao-Ming Chu; Feng-Chuan Kuo
元智大學 2010-07 Spring Waves (2010 KSBDA International Spring Exhibition) 陳麗秋
國立高雄師範大學 2010-06-14 生活節水創意競賽促進家庭成員對科技理解之研究 陳麗秋
國立高雄師範大學 2010-06-01 生活節水創意競賽促進家庭成員對節水科技理解之研究 朱耀明;張美珍;陳麗秋;王裕宏
元智大學 2010-06 探討網路電子繪本不同於傳統印刷繪本的動畫效果 康貝綺; 陳麗秋
元智大學 2010-05 Spring River (2010 KSBDA International Spring Exhibition) 陳麗秋
元智大學 2010-05 數位與傳統整合性插畫技法之探究 陳麗秋
元智大學 2010-02 Evaluating Digital Illustration in Children’s Books 陳麗秋
元智大學 2009-05 Flow (2009 KSBDA International Spring Exhibition) 陳麗秋
國立中山大學 2008-07-31 政策對美國酒駕死亡的影響 陳麗秋
臺北市立大學 2006-09 魚骨圖在學校創新經營的應用 陳麗秋; 林佳宜
國立臺灣大學 2004 Relationship between Spontaneous Kicking and Age of Walking Attainment in Preterm Infants with Very Low Birth Weight and Full-Term Infants 鄭素芳; 陳麗秋; 鄒國英; 陳為堅; 羅鴻基; JENG, SUH-FANG; CHEN, LI-CHIOU; YAU, KOU- INN TSOU; CHEN, WEI-JANE; LUO, HONG-JI

顯示項目 56-80 / 86 (共4頁)
<< < 1 2 3 4 > >>
每頁顯示[10|25|50]項目