| 國立交通大學 |
2020-07-01T05:21:47Z |
Design and Initial Evaluation of a VR based Immersive and Interactive Architectural Design Discussion System
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Hsu, Ting-Wei; Tsai, Ming-Han; Babu, Sabarish, V; Hsu, Pei-Hsien; Chang, Hsuan-Ming; Lin, Wen-Chieh; Chuang, Jung-Hong |
| 國立交通大學 |
2020-03-02T03:23:54Z |
Generating Defensive Plays in Basketball Games
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Chen, Chieh-Yu; Lai, Wenze; Hsieh, Hsin-Ying; Zheng, Wen-Hao; Wang, Yu-Shuen; Chuang, Jung-Hong |
| 國立交通大學 |
2020-03-02T03:23:53Z |
BasketballGAN: Generating Basketball Play Simulation Through Sketching
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Hsieh, Hsin-Ying; Chen, Chieh-Yu; Wang, Yu-Shuen; Chuang, Jung-Hong |
| 國立交通大學 |
2019-12-13T01:12:52Z |
Visualizing Real-Time Strategy Games: The Example of StarCraft II
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Kuan, Yen-Ting; Wang, Yu-Shuen; Chuang, Jung-Hong |
| 國立交通大學 |
2019-06-03T01:09:16Z |
ADVERSARIAL GENERATION OF DEFENSIVE TRAJECTORIES IN BASKETBALL GAMES
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Chen, Chieh-Yu; Lai, Wenze; Hsieh, Hsin-Ying; Wang, Yu-Shuen; Peng, Wen-Hsiao; Chuang, Jung-Hong |
| 國立交通大學 |
2019-04-02T06:04:48Z |
Immersive VR Environment for Architectural Design Education
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Tsou, Chia-Hung; Hsu, Ting-Wei; Lin, Chun-Heng; Tsai, Ming-Han; Hsu, Pei-Hsien; Lin, I-Chen; Wang, Yu-Shuen; Lin, Wen-Chieh; Chuang, Jung-Hong |
| 國立交通大學 |
2019-04-02T06:04:45Z |
VR Lighting Design
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Lee, Chi-Yang; Chang, Hsuan-Ming; Lin, Chun-Heng; Tsai, Ming-Han; Lin, Wen-Chieh; Hsu, Pei-Hsien; Lin, I-Chen; Wang, Yu-Shuen; Chuang, Jung-Hong |
| 國立交通大學 |
2019-04-02T05:58:10Z |
Exemplar-based freckle retouching and skin tone adjustment
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Lin, Tsung-Ying; Tsai, Yu-Ting; Huang, Tsung-Shian; Lin, Wen-Chieh; Chuang, Jung-Hong |
| 國立交通大學 |
2018-08-21T05:54:33Z |
Fire synthesis using basis fires and design
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Wong, Sai-Keung; Chang, Tse-Ching; Ho, Tan-Chi; Chuang, Jung-Hong |
| 國立交通大學 |
2018-08-21T05:54:31Z |
Lighting and Foggy Effect Transfer
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Huang, Tsung-Shian; Huang, Fu-Hsi; Lin, Wen-Chieh; Chuang, Jung-Hong |
| 國立交通大學 |
2018-08-21T05:53:27Z |
Simulating painted appearance of BTF materials
|
Chen, Ta-En; Huang, Tsung-Shian; Lin, Wen-Chieh; Chuang, Jung-Hong |
| 國立交通大學 |
2018-08-21T05:53:25Z |
An Artist Friendly Material Design System
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Huang, Tsung-Shian; Liao, Jen-Hao; Lin, Wen-Chieh; Chuang, Jung-Hong |
| 國立交通大學 |
2018-01-24T07:42:32Z |
虛擬實境照明設計系統
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李啓暘; 莊榮宏; Lee, Chi-Yang; Chuang, Jung-Hong |
| 國立交通大學 |
2018-01-24T07:42:32Z |
虛擬實境建築設計討論系統
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鄒佳宏; 莊榮宏; Tsou, Chia-Hung; Chuang, Jung-Hong |
| 國立交通大學 |
2018-01-24T07:41:54Z |
多光源容積散射之多視點顯像
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戴銘宏; 莊榮宏; Tai, Ming-Hung; Chuang, Jung-Hong |
| 國立交通大學 |
2018-01-24T07:41:54Z |
3D人物頭部模型風格轉換
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許珈勝; 莊榮宏; 黃世強; Shi, Shia-Sheng; Chuang, Jung-Hong; Wong, Sai-Keung |
| 國立交通大學 |
2018-01-24T07:39:34Z |
參考使用者期待的人臉吸引力強化
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李沅錞; 莊榮宏; Li, Yuan-Chun; Chuang, Jung-Hong |
| 國立交通大學 |
2018-01-24T07:39:33Z |
即時戰略遊戲資料視覺化系統
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官彥廷; 莊榮宏; 王昱舜; Kuan, Yen-Ting; Chuang, Jung-Hong; Wang, Yu-Shuen |
| 國立交通大學 |
2018-01-24T07:38:17Z |
三維場景燈光與材質設計
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黃聰賢; 莊榮宏; 林文杰; Huang, Tsung-Shian; Chuang, Jung-hong; Lin, Wen-Chieh |
| 國立交通大學 |
2018-01-24T07:37:35Z |
以感知為基礎的骨架對應
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楊筱筑; 莊榮宏; 黃世強; Yang, Hsiao-Chu; Chuang, Jung-Hong; Wong, Sai-Keung |
| 國立交通大學 |
2017-04-21T06:49:26Z |
Interactive Visual Analysis of Browsing and Authoring Behaviors in Web Media
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Kuan, Yen-Ting; Tai, Ming-Hung; Kuan, Hsuan-Hao; Ho, Tan-Chi; Wang, Yu-Shuen; Lin, Wen-Chieh; Chuang, Jung-Hong |
| 國立交通大學 |
2016-03-29T00:01:13Z |
含霧場景之打光與介質設計
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莊榮宏; CHUANG JUNG-HONG |
| 國立交通大學 |
2016-03-28T08:17:35Z |
應用於大規模人群移動之視覺化與分析及建模技術之研究---總計畫暨子計畫一:大量動態資料視覺化中時變特徵之分析與表述
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莊榮宏; CHUANG JUNG-HONG |
| 國立交通大學 |
2016-03-28T08:17:31Z |
含霧場景之打光與介質設計
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莊榮宏; CHUANG JUNG-HONG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:51:46Z |
擬真人物角色之動作、皮膚與衣著合成技術之研究---總計畫
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莊榮宏; CHUANG JUNG-HONG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:51:35Z |
利用位移貼圖表示幾何細節之網格表示法及其在形變網格的應用
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莊榮宏; CHUANG JUNG-HONG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:51:18Z |
擬真人物角色之動作、肌膚與衣著合成技術之研究---子計畫一:人物角色皮膚與衣著即時顯像技術之研究
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莊榮宏; CHUANG JUNG-HONG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:48:49Z |
物體多邊形網格骨架萃取及分割計算與其在紙模型的應用
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莊榮宏; CHUANG JUNG-HONG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:46:37Z |
利用位移貼圖表示幾何細節之網格表示法及其在形變網格的應用
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莊榮宏; CHUANG JUNG-HONG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:45:21Z |
多邊形網格分割轉換
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莊榮宏; CHUANG JUNG-HONG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:44:48Z |
物體多邊形網格骨架萃取及分割計算與其在紙模型的應用
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莊榮宏; CHUANG JUNG-HONG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:42:55Z |
高黏滯性物體之融化模擬與流動控制
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莊榮宏; CHUANG JUNG-HONG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:42:21Z |
物體多邊形網格骨架萃取及分割計算與其在紙模型的應用
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莊榮宏; CHUANG JUNG-HONG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:41:49Z |
應用於大規模人群移動之視覺化與分析及建模技術之研究---總計畫暨子計畫一:大量動態資料視覺化中時變特徵之分析與表述
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莊榮宏; CHUANG JUNG-HONG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:41:31Z |
人類臉部彩妝即時顯像技術之研究
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莊榮宏; CHUANG JUNG-HONG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:41:27Z |
高黏滯性物體之融化模擬與流動控制
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莊榮宏; CHUANG JUNG-HONG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:38:53Z |
應用於大規模人群移動之視覺化與分析及建模技術之研究-總計畫暨子計畫一:大量動態資料視覺化中時變特徵之分析與表述
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莊榮宏; CHUANG JUNG-HONG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:38:20Z |
人類臉部彩妝即時顯像技術之研究
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莊榮宏; CHUANG JUNG-HONG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:29:52Z |
擬真人物角色之動作、皮膚與衣著合成技術之研究---擬真人物角色之動作、皮膚與衣著合成技術之研究---總計畫
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莊榮宏; CHUANG JUNG-HONG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:29:52Z |
擬真人物角色之動作,肌膚與衣著合成技術之研究---子計畫一:人物角色皮膚與衣著即時顯像技術之研究
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莊榮宏; CHUANG JUNG-HONG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:29:41Z |
適用於紙模型重建之網格參數化技術(II)
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莊榮宏; CHUANG JUNG-HONG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:29:11Z |
利用位移貼圖表示幾何細節之網格表示法及其在形變網格的應用
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莊榮宏; CHUANG JUNG-HONG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:29:05Z |
資料驅動式流體設計與動畫
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莊榮宏; CHUANG JUNG-HONG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:28:51Z |
擬真人物角色之動作、皮膚與衣著合成技術之研究---總計畫
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莊榮宏; CHUANG JUNG-HONG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:28:37Z |
擬真人物角色之動作,肌膚與衣著合成技術之研究---子計畫一:人物角色皮膚與衣著即時顯像技術之研究
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莊榮宏; CHUANG JUNG-HONG |
| 國立交通大學 |
2014-12-12T02:45:38Z |
打光與霧特效的轉移
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黃富熙; Huang, Fu-Hsi; 莊榮宏; 林文杰; Chuang, Jung-Hong; Lin, Wen-Chieh |
| 國立交通大學 |
2014-12-12T02:45:34Z |
以醫美實例為基礎的去斑與美白
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林琮穎; Lin, Tsung-Ying; 莊榮宏; 林文杰; Chuang, Jung-Hong; Lin, Wen-Chieh |
| 國立交通大學 |
2014-12-12T02:39:52Z |
以資料驅動的火焰合成與設計
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張澤清; Chang, Tse-Ching; 莊榮宏; 黃世強; Chuang, Jung-Hong; Wong, Sai-Keung |
| 國立交通大學 |
2014-12-12T02:38:13Z |
使用者輔助的模型化簡
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彭其瀚; Peng-chi-han; 莊榮宏; Chuang Jung Hong |
| 國立交通大學 |
2014-12-12T02:25:01Z |
結合輪廓邊裁切及貼圖之快速顯像技術
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李俊毅; Li, Jin-Yi; 莊榮宏; Chuang, Jung-Hong |