國立交通大學 |
2014-12-13T10:37:54Z |
具備人工生命的汽車駕駛虛擬環境之研究---描繪引擎(I)
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
國立交通大學 |
2014-12-13T10:37:42Z |
在整體照明中一個具有精確誤差估計的輻射熱演算法之設計
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
國立交通大學 |
2014-12-13T10:36:25Z |
非像片質感描繪法之研究 ---中國山水畫皴法之合成
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
國立交通大學 |
2014-12-13T10:35:16Z |
掌中乾坤-布袋戲-數位博物館---子計畫IV:影音多媒體與虛擬實境之設計與展示
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
國立交通大學 |
2014-12-13T10:34:34Z |
中國山水畫 3D 動畫自動產生技術之研究(I)
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
國立交通大學 |
2014-12-13T10:34:05Z |
以物理模式為基礎的大氣中日暈現象之模擬
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
國立交通大學 |
2014-12-13T10:33:05Z |
中國山水畫3D動畫自動產生技術之研究(II)
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
國立交通大學 |
2014-12-13T10:32:36Z |
中國山水畫 3D 動畫自動產生技術之研究(III)
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
國立交通大學 |
2014-12-13T10:31:53Z |
漫畫數位典藏之加值應用---互動式數位漫畫及非擬真數位漫畫之設計(子計畫四)
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
國立交通大學 |
2014-12-13T10:30:55Z |
繪圖運算單元於即時繪圖成像之計算模型與資料描述結構(I)
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
國立交通大學 |
2014-12-13T10:30:03Z |
擬真人物角色之動作、肌膚及衣著合成技術之研究---人物角色肌膚與衣著形變之研究
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
國立交通大學 |
2014-12-13T10:30:01Z |
繪圖運算單元於即時繪圖成像之計算模型與資料描述結構(II)
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
國立交通大學 |
2014-12-13T10:28:51Z |
擬真人物角色之動作、肌膚及衣著合成技術之研究---人物角色肌膚與衣著形變之研究
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
國立交通大學 |
2014-12-13T10:28:44Z |
繪圖運算單元於即時繪圖成像之計算模型與資料描述結構(III)
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
國立交通大學 |
2014-12-12T02:43:49Z |
由3D模型自動產生由格子組成之歐普藝術影像
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曾梓瑄; Tseng, Tzu-Hsuan; 施仁忠; 魏德樂; Shih, Zen-Chung; Way, Der-Lor |
國立交通大學 |
2014-12-12T02:43:32Z |
由三維模型產生穩固樂高模型之研究
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洪振耀; Hong, Jhen-Yao; 施仁忠; 魏德樂; Shih, Zen-Chung; Way, Der-Lor |
國立交通大學 |
2014-12-12T02:34:10Z |
隨機光柵化在裁切空間下採樣點剔除技術
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吳怡正; Wu, Yi-Jeng; 施仁忠; Shih, Zen-Chung |
國立交通大學 |
2014-12-12T02:34:10Z |
暫存資訊在即時屏幕空間全域照明技術之應用
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林祐生; Lin, Yu-Sheng; 施仁忠; Shih, Zen-Chung |
國立交通大學 |
2014-12-12T02:27:55Z |
程序式表面瑕疵合成之研究:金屬鏽蝕的模擬與描繪
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章耀勳; CHANG YAO-XUN; 施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
國立交通大學 |
2014-12-12T02:27:45Z |
中國水墨畫的渲染技法之研究
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黃聖文; Huang Sheng-Wen; 施仁忠; Shih Zen-Chung |
國立交通大學 |
2014-12-12T02:19:25Z |
視線相關的多邊形簡化演算法
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顧剛維; Ku, Kui-Wei; 施仁忠; Shih, Zen-Chung |
國立交通大學 |
2014-12-12T02:19:25Z |
電腦輔助面貌重塑系統之研究
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簡宏璋; Jean, Hong-Jang; 柯皓仁; 施仁忠; Ke, Hao-Ren; Shih, Zen-Chung |
國立交通大學 |
2014-12-12T02:18:51Z |
影像式虛擬環境中透視投影視覺強化之演算法
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蔡嘉鴻; Tsai, Gia-Hong; 施仁忠; Shih Zen-Chung |
國立交通大學 |
2014-12-12T02:18:46Z |
虛擬環境遊走下的平滑轉換方法
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陳國明; Chen, Kuo-Ming; 施仁忠; Shih Zen-Chung |
國立交通大學 |
2014-12-12T02:18:45Z |
中國結幾何造型與紋理之模擬
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李文良; Lee, Wen-Liang; 施仁忠; Shih Zen-Chung |