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机构 日期 题名 作者
國立交通大學 2015-11-26T01:04:45Z 從思考風格探討-一般桌上遊戲與數位桌上遊戲的互動策略-以卡坦島為例 陳文烽; Chen, Wen-Fen; 孫春在; Sun, Chuen-Tsai
國立交通大學 2015-11-26T01:02:04Z 台灣新聞媒體及輿論對待陸生的情感傾向研究 湯甘; Tang, Gan; 孫春在; Sun, Chuen-Tsai
國立交通大學 2015-11-26T00:57:04Z 以基因演算法為基礎自動化產生特定情緒的音樂片段 潘泓廷; Pan, Hong-Ting; 孫春在; Sun, Chuen-Tsai
國立交通大學 2015-11-26T00:56:22Z 使用者虛擬化身之客製化對於虛擬世界中社會臨場感的影響 簡佑任; Chien, Yu-Jen; 孫春在; Sun, Chuen-Tsai
國立交通大學 2015-11-26T00:56:12Z 遊戲式翻轉教學數位遊戲之動機激發與問題導引對科學概念建構之影響以國中理化科為例 蕭天祐; Hsiao, Tien-Yu; 孫春在; Sun, Chuen-Tsai
國立交通大學 2015-11-26T00:56:09Z 探討新媒體素養中遊戲相關技能與PISA問題解決能力測驗表現之關係 石盛文; Shih, Sheng-Wen; 孫春在; Sun, Chuen-Tsai
國立交通大學 2015-11-26T00:56:03Z 益智遊戲中的養成元素對心流經驗與邏輯推理能力之影響──以神魔之塔和Candy Crush為例 徐宛麟; Shu,Wan-Lin; 孫春在; Sun,Chuen-Tsai
國立交通大學 2015-11-26T00:55:31Z 擬人思考代理人建模 : 自我覺察代理人與自我感知代理人模擬於人工社會 王聖文; Wang, Sheng-Wen; 孫春在; Sun, Chuen-Tsai
國立交通大學 2015-11-26T00:55:16Z 利用新聞標籤遊戲來偵測問題新聞 王薈捷; Wang,Hui-Chieh; 孫春在; Sun,Chuen-Tsai
國立臺灣師範大學 2015-09-03T01:11:16Z Social Trend Tracking by Time Series Based Social Tagging Clustering 柯皓仁; Chen, Shihn-Yuarn; Tseng, Tzu-Ting; Ke, Hao-Ren; Sun, Chuen-Tsai

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