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| 國立交通大學 |
2018-01-24T07:41:01Z |
以眼動放聲思考法探索使用性:後設認知的觀點
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魏銓德; 陶振超; Wei, Chuan-Te; Tao, Chen-Chao |
| 國立交通大學 |
2018-01-24T07:40:15Z |
重探「越美越好用」現象:知覺流暢性之觀點
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林安俐; 陶振超; Lin, An-Li; Tao, Chen-Chao |
| 國立交通大學 |
2018-01-24T07:39:09Z |
以混合方法探索擴增實境遊戲的使用者經驗
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林煒揚; 陶振超; Lin, Wei-Yang; Tao, Chen-Chao |
| 國立交通大學 |
2018-01-24T07:37:54Z |
遊戲與敘事的揉合─遊戲互動性、敘事線索及角色認同對娛樂媒體回應之調節式中介效果
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萬芝安; 林日璇; 陶振超; Wan, Chih-An; Lin, Jih-Hsuan; Tao, Chen-Chao |
| 國立交通大學 |
2018-01-24T07:37:34Z |
情侶在「英雄聯盟」中的互動 對於線下關係的影響
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劉冠麟; 林日璇; 陶振超; Liu, Kuan-Lin; Lin,Jih-Hsuan; Tao, Chen-Chao |
| 國立政治大學 |
2018 |
So scary, yet so fun: the role of self-efficacy in enjoyment of a virtual reality horror game
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林日璇; Lin, Jih-Hsuan Tammy; Wu, Dai-Yun; Tao, Chen-Chao |
| 國立政治大學 |
2017-12 |
So scary, yet so fun: the role of self-efficacy in enjoyment of a virtual reality horror game
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林日璇; Lin, Jih-Hsuan Tammy; Wu, Dai-Yun; Tao, Chen-Chao |
| 國立政治大學 |
2017-07 |
Heard but Falsely Remembered? The Attention and Memory Effect of Product Placement in TV Episodes.
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Yu, Wan-Yun; 蔡介立; Tsai, Jie-Li; Tao, Chen-Chao |
| 國立政治大學 |
2017-04 |
社交媒體的動員力量:網絡機會模式之觀點
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陶振超; Tao, Chen-Chao |
| 國立交通大學 |
2016-03-28T08:17:41Z |
以眼球追蹤檢視動畫陳列式廣告的注意力攫取
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陶振超; Tao Chen-Chao |
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