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機構 日期 題名 作者
國立交通大學 2014-12-12T02:59:33Z 視覺圖像敘事要素之研究-以幻想式冒險漫畫為例 陳盈方; Ying-Fang Chang; 張恬君; Tien-Chun Chang
國立交通大學 2014-12-12T02:59:33Z 互動式廣告運用在公共場域中訊息溝通模式之研究 顏映如; Ying-Ru Yen; 張恬君; Tien-Chun Chang
國立交通大學 2014-12-12T02:57:51Z 網際網路環境下,電腦輔助設計對設計者空間認知衝擊之研究 楊 傑; Chieh Yang; 張恬君; Tien-Chun Chang
國立交通大學 2014-12-12T02:49:02Z 數位學習系統之設計原則研究-以故宮為例 陳俊瑋; Chun-Wei Chen; 張恬君; Tien-Chun Chang
國立交通大學 2014-12-12T02:49:01Z 賽車遊戲的視角之研究 曹訓誌; Hsun-Chih Tsao; 張恬君; Tien-Chun Chang
國立交通大學 2014-12-12T02:48:58Z 「你是王嗎?」—跨媒體藝術創作論述 徐德寰; Der-Houg Shou; 張恬君; Tien-Chun Chang
國立交通大學 2014-12-12T02:48:57Z 超動漫表現形式探索--以Sphinx創作研究為例 楊健文; Chien-Wen Yang; 張恬君; Tien-Chun Chang
國立交通大學 2014-12-12T02:37:46Z 國小班級網站互動性功能分析以及案例設計研究—以桃園縣國民小學為例 張峰銘; Feng-Ming Chang; 張恬君; Tien-Chun Chang
國立交通大學 2014-12-12T02:29:06Z 網際網路虛擬教室中學習情境之設計研究—以楊英風數位美術館為例 吳安芩; Wu, An-tsen; 張恬君; Tien-chun Chang
國立交通大學 2014-12-12T02:26:21Z 新台幣紙鈔意象符號認知之研究 吳進生; Chin-Sheng Wu; 張恬君; Tien-Chun Chang

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