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國立臺灣師範大學 |
2014-10-30T09:34:21Z |
Using instructional strategy of web-based games to improve technological creativity
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Hsiao, H. S.; Wu, C. H.; Yu, K. C. |
國立臺灣師範大學 |
2014-10-30T09:34:13Z |
Using cognitive affective interaction model to construct on-line game for creativity
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Hsiao, H. S.; Wong, K. H.; Wang, M. J.; Yu, K. C.; Chang, K. E.; Sung, Y. T. |
國立臺灣師範大學 |
2014-10-30T09:34:13Z |
Using cognitive affective interaction model to construct on-line game for creativity
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Hsiao, H. S.; Wong, K. H.; Wang, M. J.; Yu, K. C.; Chang, K. E.; Sung, Y. T. |
國立臺灣師範大學 |
2014-10-30T09:33:37Z |
Using a Knowledge-based Management to Design a Web-based Creative Problem Solving System.
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Wu, L. J.; Hsiao, H. S. |
國立臺灣師範大學 |
2014-10-30T09:32:18Z |
Fostering learning through mobile device-based real-time formative evaluation
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Sung, Y. T.; Chang, K. E.; Hsiao, H. S.; Huang, C. C. |
國立臺灣師範大學 |
2011-01-01 |
The influence of students' behavior during the practical activity by creative digital game.
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Hu, P. M.; Lin, C. Y.; Hong, W. T.; Hsiao,H. S. |
國立臺灣師範大學 |
2011-01-01 |
The implementation validation of the Computerized Motor Skill Testing System.
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Hong, K. D.; Sung, Y. T.; Ciou, J. Z.; Lin, C. Y.; Hsiao, H. S. |
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