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國立交通大學 2014-12-13T10:34:05Z 以物理模式為基礎的大氣中日暈現象之模擬 施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG
國立交通大學 2014-12-13T10:33:05Z 中國山水畫3D動畫自動產生技術之研究(II) 施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG
國立交通大學 2014-12-13T10:32:36Z 中國山水畫 3D 動畫自動產生技術之研究(III) 施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG
國立交通大學 2014-12-13T10:31:53Z 漫畫數位典藏之加值應用---互動式數位漫畫及非擬真數位漫畫之設計(子計畫四) 施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG
國立交通大學 2014-12-13T10:30:55Z 繪圖運算單元於即時繪圖成像之計算模型與資料描述結構(I) 施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG
國立交通大學 2014-12-13T10:30:03Z 擬真人物角色之動作、肌膚及衣著合成技術之研究---人物角色肌膚與衣著形變之研究 施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG
國立交通大學 2014-12-13T10:30:01Z 繪圖運算單元於即時繪圖成像之計算模型與資料描述結構(II) 施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG
國立交通大學 2014-12-13T10:28:51Z 擬真人物角色之動作、肌膚及衣著合成技術之研究---人物角色肌膚與衣著形變之研究 施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG
國立交通大學 2014-12-13T10:28:44Z 繪圖運算單元於即時繪圖成像之計算模型與資料描述結構(III) 施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG
國立交通大學 2014-12-12T02:43:49Z 由3D模型自動產生由格子組成之歐普藝術影像 曾梓瑄; Tseng, Tzu-Hsuan; 施仁忠; 魏德樂; Shih, Zen-Chung; Way, Der-Lor
國立交通大學 2014-12-12T02:43:32Z 由三維模型產生穩固樂高模型之研究 洪振耀; Hong, Jhen-Yao; 施仁忠; 魏德樂; Shih, Zen-Chung; Way, Der-Lor
國立交通大學 2014-12-12T02:34:10Z 隨機光柵化在裁切空間下採樣點剔除技術 吳怡正; Wu, Yi-Jeng; 施仁忠; Shih, Zen-Chung
國立交通大學 2014-12-12T02:34:10Z 暫存資訊在即時屏幕空間全域照明技術之應用 林祐生; Lin, Yu-Sheng; 施仁忠; Shih, Zen-Chung
國立交通大學 2014-12-12T02:27:55Z 程序式表面瑕疵合成之研究:金屬鏽蝕的模擬與描繪 章耀勳; CHANG YAO-XUN; 施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG
國立交通大學 2014-12-12T02:27:45Z 中國水墨畫的渲染技法之研究 黃聖文; Huang Sheng-Wen; 施仁忠; Shih Zen-Chung
國立交通大學 2014-12-12T02:19:25Z 視線相關的多邊形簡化演算法 顧剛維; Ku, Kui-Wei; 施仁忠; Shih, Zen-Chung
國立交通大學 2014-12-12T02:19:25Z 電腦輔助面貌重塑系統之研究 簡宏璋; Jean, Hong-Jang; 柯皓仁; 施仁忠; Ke, Hao-Ren; Shih, Zen-Chung
國立交通大學 2014-12-12T02:18:51Z 影像式虛擬環境中透視投影視覺強化之演算法 蔡嘉鴻; Tsai, Gia-Hong; 施仁忠; Shih Zen-Chung
國立交通大學 2014-12-12T02:18:46Z 虛擬環境遊走下的平滑轉換方法 陳國明; Chen, Kuo-Ming; 施仁忠; Shih Zen-Chung
國立交通大學 2014-12-12T02:18:45Z 中國結幾何造型與紋理之模擬 李文良; Lee, Wen-Liang; 施仁忠; Shih Zen-Chung
國立交通大學 2014-12-12T02:18:43Z 整體照明中熱輻射法與其誤差估計之研究 張勤振; Chang, Chin-Chen; 施仁忠; Shih Zen-Chung
國立交通大學 2014-12-12T02:15:10Z 利用粒子模式模擬火災現象 陳彥良; Chen, Yean-Liang; 施仁忠; Shih Zen-Chung
國立交通大學 2014-12-12T02:05:32Z 即時資料驅動描繪之參數表示式與張量近似演算法 蔡侑庭; Tsai, Yu-Ting; 施仁忠; Shih, Zen-Chung
國立交通大學 2014-12-12T01:59:54Z 補償光子在漸進性光子映射中之應用 張晉豪; Chang, Jing-Hoa; 施仁忠; 蔡侑庭; Shih, Zen-Chung; Tsai, Yu-Ting
國立交通大學 2014-12-12T01:59:53Z 容積陰影的時間適應性取樣演算法 林相宇; Lin, Hsiang-Yu; 施仁忠; Shih, Zen-Chung
國立交通大學 2014-12-12T01:59:53Z 由三維動物模型產生V型摺疊立體卡片之研究 胡詠寧; Hu, Yung-Ning; 施仁忠; 魏德樂; Shih, Zen-Chung; Way, Der-Lor
國立交通大學 2014-12-12T01:59:51Z 漫畫風格髮型即時成像之研究 張又升; Chang, Yu-Sheng; 施仁忠; 魏德樂; Shih, Zen-Chung; Way, Der-Lor
國立交通大學 2014-12-12T01:52:48Z 自動產生立體紙雕之研究 -以動物為題 蔡宜珊; Tsai, Yi-Shan; 施仁忠; 魏德樂; Shih, Zen-Chung; Way, Der-lor
國立交通大學 2014-12-12T01:52:48Z 全域照明中結合模糊陰影與影像平面光子映射技術之研究 姚人豪; Yao, Ren-Hao; 施仁忠; Shih, Zen-Chung
國立交通大學 2014-12-12T01:44:02Z 風格化的漫畫排版─從電影鏡頭到特色化的漫畫排版 姚靜玫; Yao, Ching-Mei; 施仁忠; Shih, Zen-Chung
國立交通大學 2014-12-12T01:44:01Z 中國水墨沒骨畫法之合成—以蔬果為例 林楷芸; Lin, Kai-Yun; 施仁忠; Shih, Zen-Chung
國立交通大學 2014-12-12T01:36:55Z 在螢幕空間中做環境遮擋與間接照明 林鼎盛; Lin, Tin-Sheng; 施仁忠; Shih, Zen-Chung
國立交通大學 2014-12-12T01:34:44Z 由二維紋理形成具有向量場控制的實體紋理合成 林菊穗; Lin, Chu-Sui; 施仁忠; 張勤振; Shih, Zen-Chung; Chang, Chin-Chen
國立交通大學 2014-12-12T01:34:43Z 肢體動作所產生肌肉形變之合成 林逸晨; Lin, I-Chen; 施仁忠; Shih, Zen-Chung
國立交通大學 2014-12-12T01:34:32Z 以光源對物體可見度為導向之重要性取樣法 吳昱霆; Wu, Yu-Ting; 施仁忠; Shih, Zen-Chung
國立交通大學 2014-12-12T01:19:46Z 影像式漫畫肖像生成之研究 阮喬愷; Juan, Chiao-Kai; 施仁忠; Shih, Zen-Chung
國立交通大學 2014-12-08T15:34:15Z Adaptive sampling approach for volumetric shadows in dynamic scenes Lin, Hsiang-Yu; Chang, Chin-Chen; Tsai, Yu-Ting; Way, Der-Lor; Shih, Zen-Chung
國立交通大學 2014-12-08T15:33:36Z Origami Pop-up Card Generation from 3D Models Using a Directed Acyclic Graph Way, Der-Lor; Tsai, Yi-Shan; Shih, Zen-Chung
國立交通大學 2014-12-08T15:31:33Z Modeling Bidirectional Texture Functions with Multivariate Spherical Radial Basis Functions Tsai, Yu-Ting; Fang, Kuei-Li; Lin, Wen-Chieh; Shih, Zen-Chung
國立交通大學 2014-12-08T15:23:14Z K-Clustered Tensor Approximation: A Sparse Multilinear Model for Real-Time Rendering Tsai, Yu-Ting; Shih, Zen-Chung
國立交通大學 2014-12-08T15:21:02Z Comic character animation using Bayesian estimation Chou, Yun-Feng; Shih, Zen-Chung
國立交通大學 2014-12-08T15:16:18Z All-frequency precomputed radiance transfer using spherical radial basis functions and clustered tensor approximation Tsai, Yu-Ting; Shih, Zen-Chung
國立交通大學 2014-12-08T15:15:41Z Computer-generated Chinese color ink paintings Way, Der-Lor; Lin, Wei-Jin; Shih, Zen-Chung
國立交通大學 2014-12-08T15:13:18Z Background removal of multiview images by learning shape priors Tsai, Yu-Pao; Ko, Cheng-Hung; Hung, Yi-Ping; Shih, Zen-Chung
國立交通大學 2014-12-08T15:08:02Z The simulation of tsunami wave propagation Kuo, Yen-Ting; Shih, Zen-Chung
國立交通大學 2014-12-08T15:07:22Z A nonparametric regression model for virtual humans generation Chou, Yun-Feng; Shih, Zen-Chung
國立交通大學 2014-12-08T15:01:44Z Animating Characters Using Nonparametric Regression Chou, Yun-Feng; Shih, Zen-Chung
臺大學術典藏 2009-04-29T03:28:12Z Background Removal of Multiview Images by Learning Shape Priors Shih, Zen-Chung; Hung, Yi-Ping; Ko, Cheng-Hung; Tsai, Yu-Pao; Tsai, Yu-Pao; Ko, Cheng-Hung; Hung, Yi-Ping; Shih, Zen-Chung
國立臺灣大學 2007 Background Removal of Multiview Images by Learning Shape Priors Tsai, Yu-Pao; Ko, Cheng-Hung; Hung, Yi-Ping; Shih, Zen-Chung
國立臺灣大學 2006-03 Comparison between Immersion-based and Toboggan-based Watershed Image Segmentation Lin, Yung-Chieh; Tsai, Yu-Pao; Hung, Yi-Ping; Shih, Zen-Chung

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