| 國立交通大學 |
2016-03-28T08:17:50Z |
基於量子電動力學之衍射光線追蹤
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
| 國立交通大學 |
2015-12-02T02:59:13Z |
Clip Space Sample Culling for Motion Blur and Defocus Blur
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Wu, Yi-Jeng; Way, Der-Lor; Tsai, Yu-Ting; Shih, Zen-Chung |
| 國立交通大學 |
2015-11-26T01:07:32Z |
以統計方法為基礎之二維角色動畫合成
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周芸鋒; Chou, Yun-Feng; 施仁忠; Shih, Zen-Chung |
| 國立交通大學 |
2015-11-26T01:06:17Z |
以粒子為基礎之沙雕與水的模擬
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滕薇鈞; Teng, Wei-Chun; 施仁忠; Shih, Zen-Chung |
| 國立交通大學 |
2015-11-26T01:02:24Z |
以影像為基礎之棉紙撕畫自動生成系統
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蕭閔中; Hsiao, Min-Chung; 施仁忠; Shih, Zen-Chung |
| 國立交通大學 |
2015-11-26T00:56:35Z |
內容感知雙邊紋理濾波器
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林鼎皓; Lin, Ting-Hao; 施仁忠; Shih, Zen-Chung |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:50:25Z |
擬真人物角色之動作、肌膚及衣著合成技術之研究---人物角色肌膚與衣著形變之研究
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:48:37Z |
數位電影漫畫產生技術之研究
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:48:01Z |
基於量子電動力學之衍射光線追蹤
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:43:56Z |
數位電影漫畫產生技術之研究
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:42:21Z |
數位電影漫畫產生技術之研究
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:41:05Z |
多層顯示裝置的裸視立體影像合成技術
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:39:51Z |
虛擬實景發展環境與應用---子計畫四:描繪與視覺化技術之研究
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:39:31Z |
似真人類形體---頭髮的模擬
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:38:30Z |
中國水墨畫靜物技法之合成
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:37:54Z |
具備人工生命的汽車駕駛虛擬環境之研究---描繪引擎(I)
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:37:42Z |
在整體照明中一個具有精確誤差估計的輻射熱演算法之設計
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:36:25Z |
非像片質感描繪法之研究 ---中國山水畫皴法之合成
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:35:16Z |
掌中乾坤-布袋戲-數位博物館---子計畫IV:影音多媒體與虛擬實境之設計與展示
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:34:34Z |
中國山水畫 3D 動畫自動產生技術之研究(I)
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:34:05Z |
以物理模式為基礎的大氣中日暈現象之模擬
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:33:05Z |
中國山水畫3D動畫自動產生技術之研究(II)
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:32:36Z |
中國山水畫 3D 動畫自動產生技術之研究(III)
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:31:53Z |
漫畫數位典藏之加值應用---互動式數位漫畫及非擬真數位漫畫之設計(子計畫四)
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:30:55Z |
繪圖運算單元於即時繪圖成像之計算模型與資料描述結構(I)
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:30:03Z |
擬真人物角色之動作、肌膚及衣著合成技術之研究---人物角色肌膚與衣著形變之研究
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:30:01Z |
繪圖運算單元於即時繪圖成像之計算模型與資料描述結構(II)
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:28:51Z |
擬真人物角色之動作、肌膚及衣著合成技術之研究---人物角色肌膚與衣著形變之研究
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:28:44Z |
繪圖運算單元於即時繪圖成像之計算模型與資料描述結構(III)
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
| 國立交通大學 |
2014-12-12T02:43:49Z |
由3D模型自動產生由格子組成之歐普藝術影像
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曾梓瑄; Tseng, Tzu-Hsuan; 施仁忠; 魏德樂; Shih, Zen-Chung; Way, Der-Lor |
| 國立交通大學 |
2014-12-12T02:43:32Z |
由三維模型產生穩固樂高模型之研究
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洪振耀; Hong, Jhen-Yao; 施仁忠; 魏德樂; Shih, Zen-Chung; Way, Der-Lor |
| 國立交通大學 |
2014-12-12T02:34:10Z |
隨機光柵化在裁切空間下採樣點剔除技術
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吳怡正; Wu, Yi-Jeng; 施仁忠; Shih, Zen-Chung |
| 國立交通大學 |
2014-12-12T02:34:10Z |
暫存資訊在即時屏幕空間全域照明技術之應用
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林祐生; Lin, Yu-Sheng; 施仁忠; Shih, Zen-Chung |
| 國立交通大學 |
2014-12-12T02:27:55Z |
程序式表面瑕疵合成之研究:金屬鏽蝕的模擬與描繪
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章耀勳; CHANG YAO-XUN; 施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
| 國立交通大學 |
2014-12-12T02:27:45Z |
中國水墨畫的渲染技法之研究
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黃聖文; Huang Sheng-Wen; 施仁忠; Shih Zen-Chung |
| 國立交通大學 |
2014-12-12T02:19:25Z |
視線相關的多邊形簡化演算法
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顧剛維; Ku, Kui-Wei; 施仁忠; Shih, Zen-Chung |
| 國立交通大學 |
2014-12-12T02:19:25Z |
電腦輔助面貌重塑系統之研究
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簡宏璋; Jean, Hong-Jang; 柯皓仁; 施仁忠; Ke, Hao-Ren; Shih, Zen-Chung |
| 國立交通大學 |
2014-12-12T02:18:51Z |
影像式虛擬環境中透視投影視覺強化之演算法
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蔡嘉鴻; Tsai, Gia-Hong; 施仁忠; Shih Zen-Chung |
| 國立交通大學 |
2014-12-12T02:18:46Z |
虛擬環境遊走下的平滑轉換方法
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陳國明; Chen, Kuo-Ming; 施仁忠; Shih Zen-Chung |
| 國立交通大學 |
2014-12-12T02:18:45Z |
中國結幾何造型與紋理之模擬
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李文良; Lee, Wen-Liang; 施仁忠; Shih Zen-Chung |
| 國立交通大學 |
2014-12-12T02:18:43Z |
整體照明中熱輻射法與其誤差估計之研究
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張勤振; Chang, Chin-Chen; 施仁忠; Shih Zen-Chung |
| 國立交通大學 |
2014-12-12T02:15:10Z |
利用粒子模式模擬火災現象
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陳彥良; Chen, Yean-Liang; 施仁忠; Shih Zen-Chung |
| 國立交通大學 |
2014-12-12T02:05:32Z |
即時資料驅動描繪之參數表示式與張量近似演算法
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蔡侑庭; Tsai, Yu-Ting; 施仁忠; Shih, Zen-Chung |
| 國立交通大學 |
2014-12-12T01:59:54Z |
補償光子在漸進性光子映射中之應用
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張晉豪; Chang, Jing-Hoa; 施仁忠; 蔡侑庭; Shih, Zen-Chung; Tsai, Yu-Ting |
| 國立交通大學 |
2014-12-12T01:59:53Z |
容積陰影的時間適應性取樣演算法
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林相宇; Lin, Hsiang-Yu; 施仁忠; Shih, Zen-Chung |
| 國立交通大學 |
2014-12-12T01:59:53Z |
由三維動物模型產生V型摺疊立體卡片之研究
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胡詠寧; Hu, Yung-Ning; 施仁忠; 魏德樂; Shih, Zen-Chung; Way, Der-Lor |
| 國立交通大學 |
2014-12-12T01:59:51Z |
漫畫風格髮型即時成像之研究
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張又升; Chang, Yu-Sheng; 施仁忠; 魏德樂; Shih, Zen-Chung; Way, Der-Lor |
| 國立交通大學 |
2014-12-12T01:52:48Z |
自動產生立體紙雕之研究 -以動物為題
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蔡宜珊; Tsai, Yi-Shan; 施仁忠; 魏德樂; Shih, Zen-Chung; Way, Der-lor |
| 國立交通大學 |
2014-12-12T01:52:48Z |
全域照明中結合模糊陰影與影像平面光子映射技術之研究
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姚人豪; Yao, Ren-Hao; 施仁忠; Shih, Zen-Chung |
| 國立交通大學 |
2014-12-12T01:44:02Z |
風格化的漫畫排版─從電影鏡頭到特色化的漫畫排版
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姚靜玫; Yao, Ching-Mei; 施仁忠; Shih, Zen-Chung |