| 國立交通大學 |
2014-12-12T02:19:25Z |
視線相關的多邊形簡化演算法
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顧剛維; Ku, Kui-Wei; 施仁忠; Shih, Zen-Chung |
| 國立交通大學 |
2014-12-12T02:19:25Z |
電腦輔助面貌重塑系統之研究
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簡宏璋; Jean, Hong-Jang; 柯皓仁; 施仁忠; Ke, Hao-Ren; Shih, Zen-Chung |
| 國立交通大學 |
2014-12-12T02:18:51Z |
影像式虛擬環境中透視投影視覺強化之演算法
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蔡嘉鴻; Tsai, Gia-Hong; 施仁忠; Shih Zen-Chung |
| 國立交通大學 |
2014-12-12T02:18:46Z |
虛擬環境遊走下的平滑轉換方法
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陳國明; Chen, Kuo-Ming; 施仁忠; Shih Zen-Chung |
| 國立交通大學 |
2014-12-12T02:18:45Z |
中國結幾何造型與紋理之模擬
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李文良; Lee, Wen-Liang; 施仁忠; Shih Zen-Chung |
| 國立交通大學 |
2014-12-12T02:18:43Z |
整體照明中熱輻射法與其誤差估計之研究
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張勤振; Chang, Chin-Chen; 施仁忠; Shih Zen-Chung |
| 國立交通大學 |
2014-12-12T02:15:10Z |
利用粒子模式模擬火災現象
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陳彥良; Chen, Yean-Liang; 施仁忠; Shih Zen-Chung |
| 國立交通大學 |
2014-12-12T02:05:32Z |
即時資料驅動描繪之參數表示式與張量近似演算法
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蔡侑庭; Tsai, Yu-Ting; 施仁忠; Shih, Zen-Chung |
| 國立交通大學 |
2014-12-12T01:59:54Z |
補償光子在漸進性光子映射中之應用
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張晉豪; Chang, Jing-Hoa; 施仁忠; 蔡侑庭; Shih, Zen-Chung; Tsai, Yu-Ting |
| 國立交通大學 |
2014-12-12T01:59:53Z |
容積陰影的時間適應性取樣演算法
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林相宇; Lin, Hsiang-Yu; 施仁忠; Shih, Zen-Chung |
| 國立交通大學 |
2014-12-12T01:59:53Z |
由三維動物模型產生V型摺疊立體卡片之研究
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胡詠寧; Hu, Yung-Ning; 施仁忠; 魏德樂; Shih, Zen-Chung; Way, Der-Lor |
| 國立交通大學 |
2014-12-12T01:59:51Z |
漫畫風格髮型即時成像之研究
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張又升; Chang, Yu-Sheng; 施仁忠; 魏德樂; Shih, Zen-Chung; Way, Der-Lor |
| 國立交通大學 |
2014-12-12T01:52:48Z |
自動產生立體紙雕之研究 -以動物為題
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蔡宜珊; Tsai, Yi-Shan; 施仁忠; 魏德樂; Shih, Zen-Chung; Way, Der-lor |
| 國立交通大學 |
2014-12-12T01:52:48Z |
全域照明中結合模糊陰影與影像平面光子映射技術之研究
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姚人豪; Yao, Ren-Hao; 施仁忠; Shih, Zen-Chung |
| 國立交通大學 |
2014-12-12T01:44:02Z |
風格化的漫畫排版─從電影鏡頭到特色化的漫畫排版
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姚靜玫; Yao, Ching-Mei; 施仁忠; Shih, Zen-Chung |
| 國立交通大學 |
2014-12-12T01:44:01Z |
中國水墨沒骨畫法之合成—以蔬果為例
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林楷芸; Lin, Kai-Yun; 施仁忠; Shih, Zen-Chung |
| 國立交通大學 |
2014-12-12T01:36:55Z |
在螢幕空間中做環境遮擋與間接照明
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林鼎盛; Lin, Tin-Sheng; 施仁忠; Shih, Zen-Chung |
| 國立交通大學 |
2014-12-12T01:34:44Z |
由二維紋理形成具有向量場控制的實體紋理合成
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林菊穗; Lin, Chu-Sui; 施仁忠; 張勤振; Shih, Zen-Chung; Chang, Chin-Chen |
| 國立交通大學 |
2014-12-12T01:34:43Z |
肢體動作所產生肌肉形變之合成
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林逸晨; Lin, I-Chen; 施仁忠; Shih, Zen-Chung |
| 國立交通大學 |
2014-12-12T01:34:32Z |
以光源對物體可見度為導向之重要性取樣法
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吳昱霆; Wu, Yu-Ting; 施仁忠; Shih, Zen-Chung |
| 國立交通大學 |
2014-12-12T01:19:46Z |
影像式漫畫肖像生成之研究
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阮喬愷; Juan, Chiao-Kai; 施仁忠; Shih, Zen-Chung |
| 國立交通大學 |
2014-12-08T15:34:15Z |
Adaptive sampling approach for volumetric shadows in dynamic scenes
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Lin, Hsiang-Yu; Chang, Chin-Chen; Tsai, Yu-Ting; Way, Der-Lor; Shih, Zen-Chung |
| 國立交通大學 |
2014-12-08T15:33:36Z |
Origami Pop-up Card Generation from 3D Models Using a Directed Acyclic Graph
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Way, Der-Lor; Tsai, Yi-Shan; Shih, Zen-Chung |
| 國立交通大學 |
2014-12-08T15:31:33Z |
Modeling Bidirectional Texture Functions with Multivariate Spherical Radial Basis Functions
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Tsai, Yu-Ting; Fang, Kuei-Li; Lin, Wen-Chieh; Shih, Zen-Chung |
| 國立交通大學 |
2014-12-08T15:23:14Z |
K-Clustered Tensor Approximation: A Sparse Multilinear Model for Real-Time Rendering
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Tsai, Yu-Ting; Shih, Zen-Chung |