| 國立交通大學 |
2018-08-21T05:56:55Z |
A Two-Dimensional Editing System Based on Hand Gestures and Real Object Manipulation Using RGB-D Sensor
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Chen, Hsin-Kai; Wong, Sai-Keung; Huang, Po-Han; Chang, Yu-An |
| 國立交通大學 |
2018-08-21T05:56:41Z |
A Study on Genetic Algorithm and Neural Network for Implementing Mini-Games
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Charoenkwan, Phasit; Fang, Shih-Wei; Wong, Sai-Keung |
| 國立交通大學 |
2018-08-21T05:54:33Z |
Fire synthesis using basis fires and design
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Wong, Sai-Keung; Chang, Tse-Ching; Ho, Tan-Chi; Chuang, Jung-Hong |
| 國立交通大學 |
2018-08-21T05:53:44Z |
Evacuation simulation with consideration of obstacle removal and using game theory
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Lin, Guan-Wen; Wong, Sai-Keung |
| 國立交通大學 |
2018-08-21T05:53:43Z |
Emotional virtual crowd on task completion in virtual markets
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Huang, Po-Han; Wong, Sai-Keung |
| 國立交通大學 |
2018-08-21T05:53:43Z |
Transporting objects by multiagent cooperation in crowd simulation
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Chen, Hsuan; Wong, Sai-Keung |
| 國立交通大學 |
2018-08-21T05:53:40Z |
Interactive Sand Art Drawing Using RGB-D Sensor
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Wong, Sai-Keung; Chen, Kai-Min; Chen, Ting-Yu |
| 國立交通大學 |
2018-08-21T05:53:16Z |
Directing virtual crowds based on dynamic adjustment of navigation fields
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Tsai, Tsung-Yu; Wong, Sai-Keung; Chou, Yi-Hung; Lin, Guan-Wen |
| 國立交通大學 |
2018-01-24T07:43:31Z |
基於交通資料的交通動畫重建
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曾博彥; 黃世強; 林文杰; Tseng,Po-Yen; Wong, Sai-Keung; Lin,Wen-Chieh |
| 國立交通大學 |
2018-01-24T07:41:54Z |
3D人物頭部模型風格轉換
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許珈勝; 莊榮宏; 黃世強; Shi, Shia-Sheng; Chuang, Jung-Hong; Wong, Sai-Keung |
| 國立交通大學 |
2018-01-24T07:41:39Z |
彈性形變模擬: 基於剛性分析取樣的模型簡化法
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簡碩廷; 林文杰; 黃世強; Chien, Shuo-Ting; Lin, Wen-Chieh; Wong, Sai-Keung |
| 國立交通大學 |
2018-01-24T07:40:29Z |
風格融合與變形三維模型
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黃怡錚; 林文杰; 黃世強; Huang, Yi-Jheng; Lin, Wen-Chieh; Wong, Sai-Keung |
| 國立交通大學 |
2018-01-24T07:38:48Z |
藉由地圖屬性筆刷以控制人群模擬
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何睿哲; 黃世強; Ho, Ruei-Che; Wong, Sai-Keung |
| 國立交通大學 |
2018-01-24T07:38:48Z |
基於導引力場的虛擬人群動畫建構
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蔡宗祐; 黃世強; 王昱舜; Tsai, Tsung-Yu; Wong, Sai-Keung; Wang, Yu-Shuen |
| 國立交通大學 |
2018-01-24T07:37:35Z |
以感知為基礎的骨架對應
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楊筱筑; 莊榮宏; 黃世強; Yang, Hsiao-Chu; Chuang, Jung-Hong; Wong, Sai-Keung |
| 國立交通大學 |
2018-01-24T07:36:24Z |
以RGB-D 攝影機為媒介之二維編輯系統
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陳心凱; 黃世強; Chen, Hsin-Kai; Wong, Sai-Keung |
| 國立交通大學 |
2018-01-24T07:36:17Z |
以代理人為基準的人群模擬暨攝影機之控制
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李福順; 黃世強; Li,Fu-Shun; Wong, Sai-Keung |
| 國立交通大學 |
2018-01-24T07:35:09Z |
運用虛擬筆刷產生皺紋效果於虛擬布料
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陳煒誠; 黃世強; Chen, Wei-Cheng; Wong, Sai-Keung |
| 國立交通大學 |
2018-01-24T07:35:04Z |
最佳逃生路徑規劃
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湯博焜; 黃世強; 王昱舜; Tang, Pao-Kun; Wong, Sai-Keung; Wang, Yu-Shuen |
| 國立交通大學 |
2017-04-21T06:56:26Z |
GPU-based radial view-based culling for continuous self-collision detection of deformable surfaces
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Wong, Sai-Keung; Cheng, Yu-Chun |
| 國立交通大學 |
2017-04-21T06:56:17Z |
A Procedural Approach to Modelling Virtual Climbing Plants With Tendrils
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Wong, Sai-Keung; Chen, Kai-Chun |
| 國立交通大學 |
2017-04-21T06:55:55Z |
Generating Believable Mixed-Traffic Animation
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Lin, Wen-Chieh; Wong, Sai-Keung; Li, Cheng-Hsing; Tseng, Richard |
| 國立交通大學 |
2017-04-21T06:48:49Z |
Animating Agents Based on Radial View in Crowd Simulation
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Li, Fu-Shun; Wong, Sai-Keung |
| 國立交通大學 |
2017-04-21T06:48:46Z |
Digital Artwork Creation Using Water and Sand on a Two-Dimensional Surface
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Chen, Ting-Yu; Wong, Sai-Keung |
| 國立交通大學 |
2017-04-21T06:48:16Z |
TWO-DIMENSIONAL DIGITAL WATER ART CREATION ON A NON-ABSORBENT HYDROPHILIC SURFACE
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Chen, Pei-Shan; Wong, Sai-Keung; Lin, Wen-Chieh |