| 國立交通大學 |
2015-11-26T01:06:02Z |
應用組合對局知識解決遊戲及改良搜尋效能
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單益章; Shan, Yi-Chang; 吳毅成; 高國元; Wu, I-Chen; Kao, Kuo-Yuan |
| 國立交通大學 |
2015-11-26T01:05:47Z |
CGDG 桌機格網之應用層框架一般化與資源分配管理
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鄒忻芸; Tsou, Hsin-Yun; 吳毅成; Wu, I-Chen |
| 國立交通大學 |
2015-11-26T01:05:37Z |
六子棋之區域證明搜尋
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林秉宏; Lin, Ping-Hung; 吳毅成; Wu, I-Chen |
| 國立交通大學 |
2015-11-26T01:05:37Z |
以區域相關攻擊為主的六子棋搜尋演算法
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康皓華; Kang, Hao-Hua; 吳毅成; Wu, I-Chen |
| 國立交通大學 |
2015-11-26T01:05:25Z |
運用蒙地卡羅樹狀搜尋於多目標彈性零工式工廠排程問題
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吳東穎; Wu, Tung-Ying; 吳毅成; 李素瑛; Wu, I-Chen; Lee, Suh-Yin |
| 國立交通大學 |
2015-11-26T01:04:56Z |
平行蒙地卡羅樹狀搜尋之軟體框架
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廖挺富; Liao, Ting-Fu; 吳毅成; Wu, I-Chen |
| 國立交通大學 |
2015-11-26T01:02:46Z |
麻將人工智慧之研究
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莊立楷; Chuang, Li-Kai; 吳毅成; Wu, I-Chen |
| 國立交通大學 |
2015-11-26T01:02:17Z |
運用RESTful Web Services 和 MVC 整合企業資訊系統之案例研究
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陳豐吉; Chen, Feng-Chi; 吳毅成; Wu, I-Chen |
| 國立交通大學 |
2015-11-26T01:02:03Z |
工作層級演算法用於解Hex
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梁熙; Liang, Xi; 吳毅成; Wu, I-Chen |
| 國立交通大學 |
2015-07-21T11:21:55Z |
Dependency-Based Search for Connect6
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Wu, I-Chen; Kang, Hao-Hua; Lin, Hung-Hsuan; Lin, Ping-Hung; Wei, Ting-Han; Chang, Chieh-Min |
| 國立交通大學 |
2015-07-21T08:31:26Z |
On the Efficiency of Executing Diverse Game Tree Search Applications in a Volunteer Computing Federation
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Chen, Lung-Ping; Wu, I-Chen; Chang, Yuan-Yao; Tseng, Wen-Jie |
| 國立交通大學 |
2015-07-21T08:31:24Z |
Multi-Objective Flexible Job Shop Scheduling Problem Based on Monte-Carlo Tree Search
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Wu, Tung-Ying; Wu, I-Chen; Liang, Chao-Chin |
| 國立交通大學 |
2015-07-21T08:29:41Z |
Plugging Versus Logging: Adaptive Buffer Management for Hybrid-Mapping SSDs
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Chang, Li-Pin; Su, Yo-Chuan; Wu, I-Chen |
| 國立交通大學 |
2015-07-21T08:29:21Z |
Design and Implementation of Chinese Dark Chess Programs
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Yen, Shi-Jim; Chou, Cheng-Wei; Chen, Jr-Chang; Wu, I-Chen; Kao, Kuo-Yuan |
| 國立交通大學 |
2015-07-21T08:29:21Z |
Job-Level Alpha-Beta Search
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Chen, Jr-Chang; Wu, I-Chen; Tseng, Wen-Jie; Lin, Bo-Han; Chang, Chia-Hui |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:51:52Z |
六子棋與K子棋之研究
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吳毅成; WU I-CHEN |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:51:41Z |
國科會50科學之旅---六子棋研發歷程、科學原理、社群發展之探索
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吳毅成; WU I-CHEN |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:51:32Z |
適用於線上遊戲之主從與點對點混合式網路架構
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吳毅成; WU I-CHEN |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:51:08Z |
六子棋詰棋及開局定石之自動產生系統之研究與設計
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吳毅成; WU I-CHEN |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:49:44Z |
適用於電腦遊戲之工作層級運算系統及其應用---子計畫七:研究設計工作層級蒙地卡羅樹搜尋演算法與其應用
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吳毅成; WU I-CHEN |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:48:05Z |
一個適用於Windows CE和Symbian的跨平台行動遊戲框架
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吳毅成; WU I-CHEN |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:46:53Z |
六子棋詰棋及開局定石之自動產生系統之研究與設計
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吳毅成; WU I-CHEN |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:46:24Z |
科普活動:六子棋科學原理之普及發展
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吳毅成; WU I-CHEN |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:46:17Z |
適用於電腦對局遊戲之志願型計算系統及其應用問題---志願型計算系統中之桌機格網設計
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吳毅成; WU I-CHEN |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:45:56Z |
適用於Facebook的網路遊戲平台
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吳毅成; WU I-CHEN |