| 國立交通大學 |
2015-11-26T01:04:56Z |
平行蒙地卡羅樹狀搜尋之軟體框架
|
廖挺富; Liao, Ting-Fu; 吳毅成; Wu, I-Chen |
| 國立交通大學 |
2015-11-26T01:02:46Z |
麻將人工智慧之研究
|
莊立楷; Chuang, Li-Kai; 吳毅成; Wu, I-Chen |
| 國立交通大學 |
2015-11-26T01:02:17Z |
運用RESTful Web Services 和 MVC 整合企業資訊系統之案例研究
|
陳豐吉; Chen, Feng-Chi; 吳毅成; Wu, I-Chen |
| 國立交通大學 |
2015-11-26T01:02:03Z |
工作層級演算法用於解Hex
|
梁熙; Liang, Xi; 吳毅成; Wu, I-Chen |
| 國立交通大學 |
2015-07-21T11:21:55Z |
Dependency-Based Search for Connect6
|
Wu, I-Chen; Kang, Hao-Hua; Lin, Hung-Hsuan; Lin, Ping-Hung; Wei, Ting-Han; Chang, Chieh-Min |
| 國立交通大學 |
2015-07-21T08:31:26Z |
On the Efficiency of Executing Diverse Game Tree Search Applications in a Volunteer Computing Federation
|
Chen, Lung-Ping; Wu, I-Chen; Chang, Yuan-Yao; Tseng, Wen-Jie |
| 國立交通大學 |
2015-07-21T08:31:24Z |
Multi-Objective Flexible Job Shop Scheduling Problem Based on Monte-Carlo Tree Search
|
Wu, Tung-Ying; Wu, I-Chen; Liang, Chao-Chin |
| 國立交通大學 |
2015-07-21T08:29:41Z |
Plugging Versus Logging: Adaptive Buffer Management for Hybrid-Mapping SSDs
|
Chang, Li-Pin; Su, Yo-Chuan; Wu, I-Chen |
| 國立交通大學 |
2015-07-21T08:29:21Z |
Design and Implementation of Chinese Dark Chess Programs
|
Yen, Shi-Jim; Chou, Cheng-Wei; Chen, Jr-Chang; Wu, I-Chen; Kao, Kuo-Yuan |
| 國立交通大學 |
2015-07-21T08:29:21Z |
Job-Level Alpha-Beta Search
|
Chen, Jr-Chang; Wu, I-Chen; Tseng, Wen-Jie; Lin, Bo-Han; Chang, Chia-Hui |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:51:52Z |
六子棋與K子棋之研究
|
吳毅成; WU I-CHEN |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:51:41Z |
國科會50科學之旅---六子棋研發歷程、科學原理、社群發展之探索
|
吳毅成; WU I-CHEN |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:51:32Z |
適用於線上遊戲之主從與點對點混合式網路架構
|
吳毅成; WU I-CHEN |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:51:08Z |
六子棋詰棋及開局定石之自動產生系統之研究與設計
|
吳毅成; WU I-CHEN |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:49:44Z |
適用於電腦遊戲之工作層級運算系統及其應用---子計畫七:研究設計工作層級蒙地卡羅樹搜尋演算法與其應用
|
吳毅成; WU I-CHEN |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:48:05Z |
一個適用於Windows CE和Symbian的跨平台行動遊戲框架
|
吳毅成; WU I-CHEN |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:46:53Z |
六子棋詰棋及開局定石之自動產生系統之研究與設計
|
吳毅成; WU I-CHEN |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:46:24Z |
科普活動:六子棋科學原理之普及發展
|
吳毅成; WU I-CHEN |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:46:17Z |
適用於電腦對局遊戲之志願型計算系統及其應用問題---志願型計算系統中之桌機格網設計
|
吳毅成; WU I-CHEN |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:45:56Z |
適用於Facebook的網路遊戲平台
|
吳毅成; WU I-CHEN |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:45:36Z |
六子棋詰棋及開局定石之自動產生系統之研究與設計
|
吳毅成; WU I-CHEN |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:44:54Z |
適用於電腦對局遊戲之志願型計算系統及其應用問題
|
吳毅成; WU I-CHEN |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:43:13Z |
適用於電腦對局遊戲之志願型計算系統及其應用問題---志願型計算系統中之桌機格網設計
|
吳毅成; WU I-CHEN |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:42:59Z |
適用於 Facebook 遊戲應用之網路平台客戶端系統
|
吳毅成; WU I-CHEN |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:42:44Z |
適用於電腦遊戲之工作層級運算系統及其應用---總計畫暨子計畫一:研究設計適用於電腦遊戲之工作層級運算系統
|
吳毅成; WU I-CHEN |