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機構 日期 題名 作者
國立交通大學 2014-12-12T02:22:59Z 中國水墨人物畫之合成 邱心怡; Hsin-Yi Chiu; 施仁忠; Zen-Chung Shih
國立交通大學 2014-12-12T02:22:58Z 人物化身臉部表情的模擬與動畫 陳彥勳; Yen-Hsun Chen; 施仁忠; Zen-Chung Shih
國立交通大學 2014-12-12T02:21:03Z 中國山水畫山石皴法合成技術之研究 魏德樂; Der-Lor Way; 施仁忠; Zen-Chung Shih
國立交通大學 2014-12-12T02:20:31Z 以整體照明為基礎的光線照明設計與模擬 梁韜; Leong Tou; 施仁忠; Zen-Chung Shih
國立交通大學 2014-12-12T02:20:31Z 人類臉部皮膚之合成 陳春妙; Chun-Miao Chen; 施仁忠; Zen-Chung Shih
國立交通大學 2014-12-12T02:20:29Z 中國水墨畫的模擬與合成 翁山然; Shan-Zan Weng; 施仁忠; Zen-Chung Shih
國立交通大學 2014-12-12T02:18:49Z 多層次幾何模型切換機制之研究 許順宗; Hsu, Shun-Tzung; 施仁忠; Zen-Chung Shih
國立交通大學 2014-12-12T02:18:48Z 小波熱輻射傳導法與其在虛擬實境之應用 蔡大尤; Tsai, Ta-Yu; 施仁忠; Zen-Chung Shih
國立交通大學 2014-12-12T02:15:17Z 一種有效率描繪容積資料的方法 王忠信; Wang, Chung Hsin; 施仁忠; Zen-Chung Shih
國立交通大學 2014-12-12T02:13:31Z 在互動式虛擬環境中產生階層性模型的演算法 謝晉穎; Chin-Ying Hsieh; 施仁忠; Zen-Chung Shih

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