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"shih zen chung"
Showing items 11-35 of 91 (4 Page(s) Totally) 1 2 3 4 > >> View [10|25|50] records per page
| 國立交通大學 |
2016-03-28T08:17:50Z |
基於量子電動力學之衍射光線追蹤
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
| 國立交通大學 |
2015-12-02T02:59:13Z |
Clip Space Sample Culling for Motion Blur and Defocus Blur
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Wu, Yi-Jeng; Way, Der-Lor; Tsai, Yu-Ting; Shih, Zen-Chung |
| 國立交通大學 |
2015-11-26T01:07:32Z |
以統計方法為基礎之二維角色動畫合成
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周芸鋒; Chou, Yun-Feng; 施仁忠; Shih, Zen-Chung |
| 國立交通大學 |
2015-11-26T01:06:17Z |
以粒子為基礎之沙雕與水的模擬
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滕薇鈞; Teng, Wei-Chun; 施仁忠; Shih, Zen-Chung |
| 國立交通大學 |
2015-11-26T01:02:24Z |
以影像為基礎之棉紙撕畫自動生成系統
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蕭閔中; Hsiao, Min-Chung; 施仁忠; Shih, Zen-Chung |
| 國立交通大學 |
2015-11-26T00:56:35Z |
內容感知雙邊紋理濾波器
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林鼎皓; Lin, Ting-Hao; 施仁忠; Shih, Zen-Chung |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:50:25Z |
擬真人物角色之動作、肌膚及衣著合成技術之研究---人物角色肌膚與衣著形變之研究
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:48:37Z |
數位電影漫畫產生技術之研究
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:48:01Z |
基於量子電動力學之衍射光線追蹤
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:43:56Z |
數位電影漫畫產生技術之研究
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:42:21Z |
數位電影漫畫產生技術之研究
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:41:05Z |
多層顯示裝置的裸視立體影像合成技術
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:39:51Z |
虛擬實景發展環境與應用---子計畫四:描繪與視覺化技術之研究
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:39:31Z |
似真人類形體---頭髮的模擬
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:38:30Z |
中國水墨畫靜物技法之合成
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:37:54Z |
具備人工生命的汽車駕駛虛擬環境之研究---描繪引擎(I)
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:37:42Z |
在整體照明中一個具有精確誤差估計的輻射熱演算法之設計
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:36:25Z |
非像片質感描繪法之研究 ---中國山水畫皴法之合成
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:35:16Z |
掌中乾坤-布袋戲-數位博物館---子計畫IV:影音多媒體與虛擬實境之設計與展示
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:34:34Z |
中國山水畫 3D 動畫自動產生技術之研究(I)
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:34:05Z |
以物理模式為基礎的大氣中日暈現象之模擬
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:33:05Z |
中國山水畫3D動畫自動產生技術之研究(II)
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:32:36Z |
中國山水畫 3D 動畫自動產生技術之研究(III)
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:31:53Z |
漫畫數位典藏之加值應用---互動式數位漫畫及非擬真數位漫畫之設計(子計畫四)
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:30:55Z |
繪圖運算單元於即時繪圖成像之計算模型與資料描述結構(I)
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
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