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教育部委託研究計畫 計畫執行:國立臺灣大學圖書館
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| 國立交通大學 |
2016-03-28T08:17:50Z |
基於量子電動力學之衍射光線追蹤
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
| 國立交通大學 |
2015-12-02T02:59:13Z |
Clip Space Sample Culling for Motion Blur and Defocus Blur
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Wu, Yi-Jeng; Way, Der-Lor; Tsai, Yu-Ting; Shih, Zen-Chung |
| 國立交通大學 |
2015-11-26T01:07:32Z |
以統計方法為基礎之二維角色動畫合成
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周芸鋒; Chou, Yun-Feng; 施仁忠; Shih, Zen-Chung |
| 國立交通大學 |
2015-11-26T01:06:17Z |
以粒子為基礎之沙雕與水的模擬
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滕薇鈞; Teng, Wei-Chun; 施仁忠; Shih, Zen-Chung |
| 國立交通大學 |
2015-11-26T01:02:24Z |
以影像為基礎之棉紙撕畫自動生成系統
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蕭閔中; Hsiao, Min-Chung; 施仁忠; Shih, Zen-Chung |
| 國立交通大學 |
2015-11-26T00:56:35Z |
內容感知雙邊紋理濾波器
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林鼎皓; Lin, Ting-Hao; 施仁忠; Shih, Zen-Chung |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:50:25Z |
擬真人物角色之動作、肌膚及衣著合成技術之研究---人物角色肌膚與衣著形變之研究
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:48:37Z |
數位電影漫畫產生技術之研究
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:48:01Z |
基於量子電動力學之衍射光線追蹤
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
| 國立交通大學 |
2014-12-13T10:43:56Z |
數位電影漫畫產生技術之研究
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施仁忠; SHIH ZEN-CHUNG |
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