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"wong sai keung"的相关文件
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| 國立交通大學 |
2017-04-21T06:56:17Z |
A Procedural Approach to Modelling Virtual Climbing Plants With Tendrils
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Wong, Sai-Keung; Chen, Kai-Chun |
| 國立交通大學 |
2017-04-21T06:55:55Z |
Generating Believable Mixed-Traffic Animation
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Lin, Wen-Chieh; Wong, Sai-Keung; Li, Cheng-Hsing; Tseng, Richard |
| 國立交通大學 |
2017-04-21T06:48:49Z |
Animating Agents Based on Radial View in Crowd Simulation
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Li, Fu-Shun; Wong, Sai-Keung |
| 國立交通大學 |
2017-04-21T06:48:46Z |
Digital Artwork Creation Using Water and Sand on a Two-Dimensional Surface
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Chen, Ting-Yu; Wong, Sai-Keung |
| 國立交通大學 |
2017-04-21T06:48:16Z |
TWO-DIMENSIONAL DIGITAL WATER ART CREATION ON A NON-ABSORBENT HYDROPHILIC SURFACE
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Chen, Pei-Shan; Wong, Sai-Keung; Lin, Wen-Chieh |
| 國立交通大學 |
2016-03-28T08:17:48Z |
互動與可控式大量人群模擬:以捷運站為例
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黃世強; Wong Sai Keung |
| 國立交通大學 |
2015-12-04T07:03:11Z |
SAND ART SIMULATION SYSTEM AND METHOD
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CHEN Peng-Yu; WONG Sai-Keung; TSAI Wen-Hsiang |
| 國立交通大學 |
2015-12-02T02:59:21Z |
Guidance path scheduling using particle swarm optimization in crowd simulation
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Wong, Sai-Keung; Tang, Pao-Kun; Li, Fu-Shun; Wang, Zong-Min; Yu, Shih-Ting |
| 國立交通大學 |
2015-12-02T02:59:21Z |
Hybrid-based snow simulation and snow rendering with shell textures
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Wong, Sai-Keung; Fu, I-Ting |
| 國立交通大學 |
2015-11-26T01:07:14Z |
應用元球和三□表面重構的冰融化模擬以及在圖形處理器上之加速
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李幸宇; Lii, Shing-Yeu; 黃世強; Wong, Sai-Keung |
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