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臺灣學術機構典藏系統 (Taiwan Academic Institutional Repository, TAIR)
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國立臺灣師範大學 2014-10-30T09:34:15Z 以題型為基礎之網路多媒體測驗編輯系統 張鑫安; 張炳雄; 游光昭; 蕭顯勝
國立臺灣師範大學 2014-10-30T09:34:15Z 線上遊戲式學習系統之設計與評估 游光昭; 蕭顯勝; 洪國勳; 蔡福興
國立臺灣師範大學 2014-10-30T09:34:15Z 線上學習者的學習需求 余思賢; 游光昭; 蕭顯勝
國立臺灣師範大學 2014-10-30T09:34:14Z 網路化科技素養適性測驗系統之建置 蕭顯勝; 黃啟彥; 游光昭
國立臺灣師範大學 2014-10-30T09:34:14Z 在行動學習環境中實施科技教育教學活動之初探 蕭顯勝; 蔡福興; 游光昭
國立臺灣師範大學 2014-10-30T09:34:14Z 無線通訊模組之發展與應用 蕭顯勝; 林怡如; 莊佑駿; 許槐烟; 游光昭; 林政宏
國立臺灣師範大學 2014-10-30T09:34:14Z 網路遊戲式學習環境之設計與建置 游光昭; 蕭顯勝; 韓豐年
國立臺灣師範大學 2014-10-30T09:34:14Z 線上遊戲式的網路學習成效研究 游光昭; 蔡福興; 蕭顯勝; 徐毅穎
國立臺灣師範大學 2014-10-30T09:34:14Z 線上遊戲式的網路學習成效研究 游光昭; 蔡福興; 蕭顯勝; 徐毅穎
國立臺灣師範大學 2014-10-30T09:34:14Z 無線通訊模組之發展與應用 蕭顯勝; 林怡如; 莊佑駿; 許槐烟; 游光昭; 林政宏
國立臺灣師範大學 2014-10-30T09:34:14Z 網路遊戲式學習環境之設計與建置 游光昭; 蕭顯勝; 韓豐年
國立臺灣師範大學 2014-10-30T09:34:14Z 網路遊戲式學習環境之設計與建置 游光昭; 蕭顯勝; 韓豐年
國立臺灣師範大學 2014-10-30T09:34:13Z 運用線上角色扮演遊戲支援網路學習的研究 游光昭; 蕭顯勝; 蔡福興
國立臺灣師範大學 2014-10-30T09:34:12Z 從新學習遷移觀點發掘數位遊戲式學習之價值 蔡福興; 游光昭; 蕭顯勝
國立臺灣師範大學 2014-10-30T09:33:41Z 科技態度與科技概念改變之實證研究(III) 游光昭; 蕭顯勝
國立臺灣師範大學 2014-10-30T09:33:41Z 透過網路化的生活科技創新課程培養國小學生創造力之研究 蕭顯勝
國立臺灣師範大學 2014-10-30T09:33:41Z 動攜八里---在無所不在學習環境中寓教於樂之創意學習 蕭顯勝; 宋曜廷; 林榮泰; 游光昭
國立臺灣師範大學 2014-10-30T09:33:41Z 整合式學習環境下博物館行動學習系統之研究 蕭顯勝
國立臺灣師範大學 2014-10-30T09:33:41Z 國科會科教處96年度「資訊教育學門專題研究計畫」成果討論會 蕭顯勝
國立臺灣師範大學 2014-10-30T09:33:41Z 水晶計畫:以工廠為教學資源中心教學成效研究- 蕭顯勝
國立臺灣師範大學 2014-10-30T09:33:41Z 從Amabile創造成份模式理論探討國小學童的實作表現與科技創造力-子計畫一 游光昭; 蕭顯勝
國立臺灣師範大學 2014-10-30T09:33:41Z 數位遊戲式學習在創造力教學及評量之研究 蕭顯勝
國立臺灣師範大學 2014-10-30T09:33:41Z 博物館無縫式學習環境之建置 蕭顯勝
國立臺灣師範大學 2014-10-30T09:33:41Z 透過網路化的生活科技創新課程培養國小學生創造力之研究 蕭顯勝
國立臺灣師範大學 2014-10-30T09:33:41Z 從Amabile創造成份模式理論探討國小學童的實作表現與科技創造力-子計畫一 游光昭; 蕭顯勝

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