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机构 日期 题名 作者
國立高雄師範大學 2000 電腦辨識在說話障礙上的應用, 頁e世代特殊教育 曾進興;徐建業; Chin-Hsing Tseng
國立高雄師範大學 2000 電腦辨識在說話障礙上的應用,e世代特殊教育 曾進興;徐建業; Chin-Hsing Tseng
國立高雄師範大學 1998-08 電腦辨識在說話障礙學生復健上的應用 曾進興; Chin-Hsing Tseng
國立臺灣師範大學 2014-10-27T15:47:19Z 電腦辭彙淺釋(九) 張志成
國立臺灣師範大學 2014-10-27T15:47:19Z 電腦辭彙淺釋(九) 張志成
國立臺灣師範大學 2014-10-27T15:47:53Z 電腦辭彙淺釋(八) 張志成
國立臺灣師範大學 2014-10-27T15:47:36Z 電腦辭彙淺釋(十) 張志成
國立臺灣師範大學 2014-10-27T15:47:36Z 電腦辭彙淺釋(十) 張志成
國立臺灣師範大學 2014-10-27T15:45:37Z 電腦辭彙淺釋(十一) 張志成
國立臺灣師範大學 2014-10-27T15:47:01Z 電腦辭彙淺釋(十三) 張志成
國立臺灣師範大學 1985-10-?? 電腦辭彙淺釋(十三) 張志成
國立臺灣師範大學 2014-10-27T15:46:57Z 電腦辭彙淺釋(十二) 張志成
中國文化大學 2003 電腦追蹤分析紡紗品質瑕疵中機械缺陷之研發 邢文灝
國立交通大學 2014-12-12T02:25:22Z 電腦通信網路擁塞控制解決方案之研究 傅振華; Chen-Hua Fu; 楊千; Chyan Yang
國立交通大學 2014-12-12T02:02:13Z 電腦通訊網路中各站緩衝區分配策略之效能評估算程 竇奇; BAO,QI; 任德盛; Ren, De-Sheng
國立臺灣科技大學 1995 電腦通訊網路教材編撰規劃研究 陳金蓮;張仲儒;黃能富;黃肇雄
國立臺灣科技大學 2009 電腦連接器卡扣結構件之分析與最佳化設計 陳政順;沈忠信
國立中山大學 2000 電腦連接器自動插針機之系統模擬與實驗分析 曾逸敦
國立政治大學 1998 電腦連接器金膜厚之參數設計 陳信安
國立政治大學 2011 電腦週邊事業行銷策略之研究-以G公司為例 陳清賢; Chen, Ching Hsien
修平科技大學 2018-12 電腦週邊測試專題實作 高永豐; 潘建誠; 陳建嘉
國立臺灣科技大學 2004 電腦週邊產業導入大量客製化經營模式之研究-以電腦準系統產業為例 黃正忠
國立交通大學 2018-01-24T07:40:15Z 電腦週邊產業經營策略分析–以X和Y公司為例 呂信佳; 黃仕斌; Lu, Hsin-Chia; Huang, Shih-Ping
東吳大學 2008 電腦週邊產業非意欲產出之效率分析 黃如意; Huang, Ju-Yi
國立臺灣大學 2006-01 電腦週邊設備架之設計 黃元茂; 孫德沛
佛光大學 2010-01-25 電腦遊戲之目標與隨機因素研究 褚煜凱
元智大學 2003-12 電腦遊戲互動模式新趨勢之探討 張素雅; 王照明
中國文化大學 2013-12 電腦遊戲化:評估兒童自我概念的新方向 王孟心
國立臺灣師範大學 2019-08-29T09:47:14Z 電腦遊戲在高中地理教學的應用—以企業霸主Ⅱ模擬遊戲為例 李宗倫
國立臺灣師範大學 2019-08-29T09:47:14Z 電腦遊戲在高中地理教學的應用—以企業霸主Ⅱ模擬遊戲為例 李宗倫
中國文化大學 1999 電腦遊戲對國小四年級學童二維空間概念發展影響之研究 鄭凱育
亞洲大學 2010 電腦遊戲對國小學童空間能力發展影響之研究 吳春進
國立臺灣大學 1994-11 電腦遊戲對學習動機與學習效果的影響:一個學習二進位數字運算的研究 胡志偉; 鍾宜玲; 陳德懷
國立體育大學 2007 電腦遊戲對於智能障礙學童手眼協調學習影響之研究 侯宗賢
朝陽科技大學 2021-10-31 電腦遊戲教育對幼兒營養知識及垃圾食物攝取行為之研究 陳麗親; CHEN, LI-CHIN
國立臺灣科技大學 2005 電腦遊戲於手持嵌入式系統之功率分析 賴儀叡
南台科技大學 2008-01 電腦遊戲於文化教育之應用 陳光雄; 賴志承
南台科技大學 2006-03 電腦遊戲於文化教育之應用 陳光雄; 賴志承
國立政治大學 2013-01 電腦遊戲玩家與開發人員口語中外來術語之主題分類與所探討遊戲類型之相互關係(俄文) 莉特維諾娃; Litvinova, E.S.
國立臺灣師範大學 2014-10-30T09:33:13Z 電腦遊戲策略性思考學習之研究 洪榮昭
南開科技大學 2017 電腦遊戲與手機遊戲對學習影響之研究 江如惠
國立交通大學 2014-12-12T02:48:14Z 電腦遊戲設計對使用者遊玩經驗與行為的影響 溫明輝; Wen, Ming-Hui; 許尚華; Hsu, Shang-Hwa
元智大學 2005-04 電腦遊戲設計管理系統使用性評估之研究:以NxN Alienbrain系統為例 劉舒文; 張文山
國立彰化師範大學 1999-01 電腦遊戲軟體消費行為、盜拷行為及其相關因素之研究─以大台北地區消費者 張紹勳
國立交通大學 2014-12-12T01:20:45Z 電腦遊戲運用於發展思考風格之探討 ---以數獨遊戲為例 林金燦; 孫春在
國立臺灣體育運動大學 1985-09-02 電腦運動鞋年底到美國 台灣"桑尼士"生產 獲卅九國專利權 自動計算里程步伐速度 領先愛迪達彪馬/十公里競走越走越快 捷克選手破世界紀錄/感恩的歲月(77) 王貞治母親的回憶錄 第廿一章 可敬可愛的老爹 金昌緯;汪登美;林秋山;廖蒼洲
國立臺灣師範大學 2014-10-30T09:35:22Z 電腦道德 楊美雪
國立成功大學 1991-05 電腦遙控模型漁船的自航試驗之研究 薛富文; 鄭平山; 許雅意
淡江大學 2017-10 電腦遠距課程教學活動設計與實施-以數位碩士在職專班為例 陳慶帆; 張雅萍
國立政治大學 2006 電腦適性化測驗雛型系統之研究 李琮堯; 郭冠廷; 朱延平

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