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國立交通大學 2014-12-12T01:31:17Z 體感刺激對於空間巡航中腦波反應之差異 楊馥戍; Yang, Fu-Shu; 邵家健; 林進燈; Zau, John; Lin, Chin-Teng
國立屏東大學 2016-08 體感和傳統控制器在遊戲體驗與效能上的評估-以MYO臂環為例 鍾銘澤;施釗德
國立屏東大學 2016 體感和傳統控制器在遊戲體驗與效能上的評估-以MYO臂環為例 鍾銘澤; ZHONG, MING-ZE
國立交通大學 2015-11-26T01:02:05Z 體感姿態辨識應用於營造業姿態性累積職業傷害評估之研究 何家瑋; Ho,Chia-Wei; 曾仁杰
朝陽科技大學 2022-04-18 體感居家鍛鍊遊戲GO SURFING 曾宜安;林恬樂;陳翊寧; Zeng, Yi-An;Lin, Tien-Lo;Chen, Yi-Ning
國立臺灣科技大學 2013 體感式互動設計平臺的建置與評估(I) 柯志祥
國立臺灣師範大學 2019-08-28T11:45:02Z 體感式互動遊戲介入國中中重度智能障礙學生之運動成效 許雅筑; Syu, Ya-Jhu
國立中山大學 2013-08-13 體感式學習環境中適性化學習策略對學習成效之影響 林興家
國立臺中教育大學 2016-07-18 體感式武術動作學習系統設計與評估 周育民; Chou, Yu-Min
中原大學 2012/7/9 體感式肢體障礙者智慧型復健輔具 黃俊達; Chun-Ta Huang
中原大學 2012-08-06 體感式身心障礙者工作提示輔具 莊安富; An-Fu Chuang
國立臺中教育大學 2015 體感式遊戲介入對老人平衡能力之影響 李信毅; Li, Shin-Yi
國立臺中教育大學 2015 體感式遊戲訓練介入對國小平衡障礙學童平衡能力之效益 何枝燕; Ho, Chih-Yen
國立中山大學 2014-09-12 體感式電子電路學習對於合作感知與社會沉浸之影響 陳信宏
國立交通大學 2014-12-12T01:21:38Z 體感式電玩於醫療復健成效之開發研究 翁漢騰; Weng, Han-Teng; 張世宗; Chang, Shin -Tsung
中國文化大學 2013 體感式電玩於醫療復健成效之開發研究 翁漢騰著
國立臺中教育大學 2014 體感式電玩遊戲對增進國中智能障礙學生健康體適能之成效研究—以Kinect for Xbox 360為例 莊韻潔; Chuang, Yun-Chieh
國立臺灣科技大學 2017 體感應用的視覺化引導設計-以太極拳為例 陳漢
亞洲大學 2014-07 體感搖控之現代時裝秀─揮擺若曇花,剎光視絕秀 藍文劭
國立中正大學 2014 體感數位悅趣化學習對學生的學習動機、自我效能、心流體驗與學習成效之研究 洪澄瑜; Hung, Cheng-Yu
大葉大學 2014-05-23 體感智慧王:體感互動式學習遊戲 吳佳翰;林芷羽;許瑋倩;李誌誠;黃培壝
嘉南藥理大學 2024 體感智慧眼鏡臉部辨識技術開發 薛雅明
國立屏東大學 2020 體感科技輔助教學對智能障礙學生交通技能之成效 李書忻; LEE, SHU-HSIN
國立屏東大學 2019-12 體感科技輔助行人用路安全交通技能教學系統開發與應用初探 張茹茵
國立臺灣大學 2011 體感立體視覺吊車模擬系統 莊智仁; Juang, Jhih-Ren

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